بازی Ratchet & Clank یک بازی شوتر پلتفرمینگ سه بعدی است که توسط استودیو Insomniac ساخته شده و توسط شرکت سونی عرضه شده است. این بازی، یک باز از بازی اول و بر اساس فیلم Ratchet & Clank ساخته شده است. بازی ابتدا قرار بود که در سال 2015 برای کنسول پلی استیشن 4 عرضه شود، اما عرضه آن باخیر خواهد شد و همراه با فیلم در آوریل 2016 عرضه شد. بر خلاف فیلم، بازی Ratchet & Clank با استقبال خوبی مواجه شد و مانع از گیم پلی بازی، گرافیک، اسلحه، طراحی دنیا و کنترل بازی ستایش شد.
بازی بسیاری از المانهای گیم پلی بازیهای دیگر سری Ratchet & Clank را در خود دارد. کاراکتر اصلی که در اکثر بخشهای بازی توسط گیمر کنترل میشود، رچت است و کلنک نیز در بخشی از بازیهای قابل کنترل است. به عنوان رچت، گیمر از محیطهای مختلف گذشته، با استفاده از اسلحه و گجتهای مختلف دشمنان را شکسته و پشت سر میگذارد. کلنک مانند یک کوله پشتی روی رچت سوار میشود و قابلیتهای مانند شنا در آب، شناور شدن در هوا با استفاده از قلاب و گاهی عملکرد یک جت پک را دارد. گیم پلی کلنک بسیار متفاوت است، گشتن در محیط بازی و کنترل تفاوتی نمیکند. کلنک سلاحی ندارد و در عوض از شکست دادن دشمنان استفاده میکند. گیم پلی کلنک بیشتر به حل کردن معماهای محیطی میپردازد.
اگر چه بازی نگاهی جدید به بازی اول است، بسیاری از المانهای بازی، از جمله حرکت در تیراندازی، آپگرید خودکار سلاح و جان، آپگرید دستی اسلحه نادر و اعمال اسلحهای که پس از بازی اول پدیدار، با سایر عناوین سری متفاوت است. همچنین بازی دارای اسلحه جدید، از جمله Pixelizer است که دشمنان را به موجودات هشت بیتی تبدیل میکند.. گیمر با سفر میان سیارات داستان بازی را پیش میبرد. سیارات جدید با انجام عملیات داستانی باز میشوند. به غیر از مبارزه با دشمنان، گیمر با استفاده از قلاب خود، مسافتهای زیاد را پریده، ریل سواری کرده، روی سطح مغناطیسی راه رفته، کلیدهایی را فشار میدهد تا راه را باز کند و مینیگیمهای هک را انجام دهد.
با پیشرفت داستان، اسلحه و گجتهای جدید باز شده و از آنها نیز از فروشگاههای قابل خریداری هستند. پیچ و مهره که با شکستن جعبهها و شکست دادن دشمنان به دست میآیند، حکم آرزو را در بازی دارند. جعبهها شامل جان و مهمات نیز هستند. آیتم های درون بازی به روش های مختلف قابل استفاده هستند. گجتها به صورت خودکار در مناطق خاص به کار گرفته میشوند، اما اسلحه باید به صورت دستی انتخاب شود و سلاح OmniWrench نیز که برای مبارزات از راه نزدیک استفاده میشود، همیشه فعال است و دکمههای بفرد خود را دارد. آیتمهای قابل جمع آوری بسیاری مانند holocard در بازی وجود دارند که اطلاعاتی را از دنیای بازی نشان میدهند و پیچهای طلایی باعث باز شدن آیتمهای تزئینی میشوند. بر خلاف عناوین قبلی، در این بازی خبری از امتیاز مهارت نیست و از سیستم تروفی پلی استیشن به جای آن استفاده می شود.
همچنین در بازی های مسابقات هاوربرد و ماموریت های پروازی که گیمر کنترل یک سفینه فضایی را بر عهده دارد، در این بازی نیز وجود دارد. مراحل نیز دارای باس هستند. پs oز پaیna baزی ، گی گیmer memیtund bخش challenge rhahaham denجma denaham dehahtی bah ad dhahahی yahahahی eگی پی ت ت ت ق ق ق ق ق ad dhahahahی پی پی ق ق ق ق ق ق ق ad dhahahی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.