بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands یک بازی شوتر تاکتیکی اوپن ورلد است که توسط استودیو Ubisoft Paris ساخته شده است. این دهمین بازی در فرانچایز Tom Clancy’s Ghost Recon و اولین بازی اوپن ورلد این سری است. این بازی از فضای آینده نگرانه بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter فاصله گرفته و از این نظر، به اولین بازی Tom Clancy’s Ghost Recon شباهت دارد. Ubisoft مدعی است که این، یکی از بزرگترین بازیهای اوپن ورلد است که تا کنون ساخته است و دنیای آن متشکل از محیطهایی چون کوهستان، هنگل، دشت و کویر نمک است. این بازی به صورت رسمی در تاریخ 7 Mars 2017 برای PC، PS4 و Xbox One عرضه میشود.
بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands یک بازی شوتر تاکتیکی اوپن ورلد است که از هر دو زاویه دید سوم شخص و اول شخص بهره میبرد. نقش یکی از اعضای تیم Ghosts، یک جوخه خیالی از ارتش ایالات متحده را ایفا میکنند. این بازی بر خلاف بازیهای Advanced Warfighter و Future Soldier، فضایی آینده نگران نخواهد بود و مانند بازی Tom Clancy’s Ghost Recon، جوی مدرن و امروزی خواهد داشت و اسلحه و تجهیزات درون، بر اساس نمونههای واقعی امروزی ساختهشدهاند. البته، بازی شامل تجهیزات اریجینالی چون پهبادها برای پیدا کردن دشمنان و اهداف خواهد بود. وسایل این پهبادها، محدود هستند و باید آپگرید شوند. بازی اولین عنوان از این سری است که از یک دنیای باز بهره میبرد و شامل محیطهای گوناگون چون کوهستان، جنگل، دشت و کویر نمک و همچنین آب و هوای دینامیک و چرخه روز و شب خواهد بود. تمام مأموریتها در روز، به بازیکن اجازه میدهد تا دشمنان را راحتتر شناسایی کند و تمام مأموریتها را در شب، به بازی ناظر تاکتیکی، برتری میدهد تا با مخفی کاری سفارشیت را به پایان برساند. اعضای باید از انجام مأموریتها قبل بانی کنند. تعداد زیادی خودرو از جمله موتور سیکلت، هلیکوپتر و باگی در بازی خواهند بود. بر خلاف عناوین قبلی، بازی Wildlands دارای مراحل دیگری نیز خواهد بود.
در انجام مأموریتها، گیمر راههای زیادی برای رسیدن به مراحل آغازین انجام میشود. وی میتواند با چتر از هلیتر پریده، راه رفته یا با وسیله نقلیه به مقصد خود برود. گیمر میتواند از راههای متعددی یک مأموریت را به پایان برساند و میتوان از مخفیکاری، سلاح سرد، اسلحه دوربرد یا مبارزه از راه نزدیک، استفاده کند. در بین مأموریتها، گیمر آزاد است تا دنیای بازی را بسازد و در بازی، ایستگاههای بازرسی متعددی وجود داشته باشد که توسط گیمر، قابل تصاحب هستند. گیmer memیtund ddr baزی ، ba یک ddst dedشmn گerفthe و be dedst ز ز ز ز زselaح “
در خارج از مأموریتها، گیمر میتواند با NPCها، از جمله شهروندان، مسئولین دولتی یا شورشیان، اعضای خانواده یا خصمانه دوستان باشد. اینها، نیازمند استراتژی هستند، زیرا در دنیای بازیها نقش زیادی دارند و میتوانند در انجام مأموریتها، حضور داشته باشند. بازیکنان همچنین برای لول آپ، XP دریافت می کنند. کاراکترهای قابل بازی، قابل شخصی سازی هستند و غنایم باقی مانده از دشمنان، توسط گیمر قابل استفاده و اسلجه و تجهیزات نیز قابل آپگرید هستند. به گفته کارگردان بازی، هوش مصنوعی بازی غیر سناریویی و برنامه ریزی نشده است و هر کاراکتر، مقاصد و هدف خود را خواهد داشت.
بازی دارای یک مود 4 نفره تیمی آنلاین خواهد بود که به همراه سه فرد دیگر، میتوان در دنیای بازی گشته و مراحل را تمام کند. بازی تک نفره هم قابل انجام است و بازی با سه هم تیمی که توسط هوش مصنوعی کنترل میشود، به بازی میپردازد و میتواند به آنها فرمان دهد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.