جوکر در نهایت به هدف خود رسید و با گذاشتن یک بمب هسته ای در مرکز شهر میلیون ها انسان را به کام مرگ کشاند. خانواده دو نفر از این کشته شدگان نیز جزو خانواده سوپرمن بودند : لوئیس لین همسرش و پسری که هنوز به دنیا نیامده بود خانواده ی سوپرمن را تشکیل می دهد. که خانواده ی سوپرمن و مردم شهر به دست خود سوپرمن کشته شدند به خاطر این جوکر سوپرمن را مسموم کرده بود و تایمری که باعث شد در همسرش لوئیس بمب افکن شود. صدای خنده ی جوکر در اداره پلیس شهر گتهام منعکس می شود و بتمن در حال بازجویی از وی است. دستگاه سوپرمن دیوارگاه را نابود کرده و با خشمی فراوان جوکر را از روی زمین بلند می کند.
جملات حرکت آمیز جوکر با سوپرمن شروع می شود و در نهایت در چشم سوپرمن آتش خشم زبانه می زند و او دست خود را بالا می برد و در مقابل بتمن در قفسه ی سینه ی جوکر فرو می کند. صفحه ی نمایش سیاه می شود و خنده های جوکر هم بلندی خود را از دست می دهد. سوپرمن دیگر ایمان خود را در مقابل بشریت از دست داده و یک نظام جهانی جهانی را به وجود آورده است. نبردی بین کسانی که با حکومت سوپرمن بسته اند و کسانی که به حکومت بتمن پیوسته اند رخ می دهد. قهرمان ها در مقابل هم قرار گرفته اند و هرج مرجی به وجود آمده . باید دید پایان این درگیری مهیب کدام جناحین را پیروز می کند.
داستان Injustice: Among Us بخشی است که به طرز حیرت انگیزی بازی در آن می درخشد. داستان روایت داستان بازی دقیقاً به مانند Mortal Kombat می باشد، جایی که Injustice به مانند MK با یک مقدمه ی ابتدایی بعد از مدتی فلش بکی رو به عقب می زند و نکات ناگفته ی داستان را فاش خواهد کرد. در حالی که این داستان بازی در مراحل پایانی به اوج خود خواهد رسید.
مبارزه ای با طعم Mortal Kombat :
گیم پلی Injustice و مبارزات بخشی است که NetherRealm باز هم می شود به مانند Mortal Kombat در آن سنگ تمام بگذرد. اگر حتی با کدام یک از شخصیت های کمیک های DC نیز آشنا نیستید به هیچ وجه نگران نباشید. زیرا اگر نام این عنوان را از رویش برداریم و همچنین قویه تخیلی بالا هم داشته باشید باید فرض کنید که در حال حاضر بازی کردن یک Mortal Kombat دیگر هستید ! بله جنگجویان دقیقا بازی همان کارهایی را در ضربات انجام می دهند که بیش از این در Mortal Kombat لذت بردید. مثلا اگر یک کار با چند ضربات ساده و زمان بندی درست در فرد تازه چیره شدن بر حریف خود را دارا بود بود. ولی اگر چنین ضربات آرامی راضیه کند NetherRealm با ترکیب کمبوهای بازی با ترکیب کاری کرده که بلایی بر سر حریف نگون بخت بیاورید که تا عمر فراموش نکند ! نوعی قابلیت برگشت دادن ضربات نیز در بازی گنجانده شده است که سرعت عمل و مهارت بسیار بالا را میتوان انجام داد، اما اگر موفق شوید در یک حرکت سریع شخصیت شما خونین ترین ضربات را انجام دهید.
البته در کنار کمبوها هر کدام از شخصیت های خاص به فرد هم دارند. شخصیتی مثل بتمن می تواند از قلابش برای کشیدن خریفان به سمت خود استفاده کند . آشنا به نظر می رسد درست است ! بله چنین حرکتی یاور آور قلاب معروف اسکورپین در MK می باشد. لیزرهای سوپرمن ، شلاق کت ومن و بیشتر همگی باعث می شود تا تنوع در بازی حرف اول را بزند. البته متاستفانه NetherRealm بر روی کمبوهای برخی از شخصیت ها آنطور که شاید خوب کار کرده به عنوان مثال بسیار کم پشت می آید که اقدام به انتخاب شخصیت هایی مثل Wonder Woman، Lobo به علت ضربات ضعیفشان در بازی کنید.
بخشی که در آخرین قسمت Mortal Kombat مورد استقبال قرار گرفت، حرکت مخصوص X-Ray برای هر کدام از شخصیت ها بود که با پر شدن نوار هر کدام از شخصیت ها می توانید مهلک ترین ضربات را بر روی حریف اجرا کنید. که اسکلت حریفتان نیز ب ضربات شخصیت شما نمایان می شود. Injustice هم البته از چنین ویژگی در سبکی متفاوت استفاده کرده است که باعث می شود هر کدام از شخصیت ها یک قدرت به فرد داشته باشند. به مانند Mortal Kombat نوار قدرت در مبارزه با آرامی می شود که با فعال کردنش نیز می شود که با فشار دادن دکمه های ( LT, RT ) فعال می شود می تواند یک حرکت به فرد را داشته باشد. مثلا سوپرمن با قدرت خود و با یک مشت پرقدرت می تواند حریف را از جو زمین خارج کند و به فضا بفرستد ! از این گزینه های بسیار غراق شده برای شخصیت های بیشتر بازی وجود دارد که علاوه بر کم کردن تعداد زیادی از سلامتی حریف هیجان را هم دارد.
سومین حالت بازی نیز با نام STAR شناخته می شود. این جا سرگرم کننده ترین بخشی است که NetherRealm دارد با همه ی قهرمانان و خائنان داشته باشد. STAR نوعی آزمایشگاه می باشد که ۲۴۰ چلنج مختلف را ( ۱۰ تا برای هر یک شخصیت ها ) با خود دارد. در این حالت نیز باید کارهایی را انجام دهید مثلاً با سوپرمن در حالی که خونتان نصف می تواند یک شصت را شکست دهد یا با همین شخصیت 200 بار دور سیاره بچرخید، برای بقیه شخصیت ها از این دسته کارها که خواهد داشت. در پایان این چلنج ها نیز ستاره ها هستند که ارزش کارتان را مشخص خواهد کرد. هر چقدر که ستاره های بیشتری به دست بیاورید چلنج های بیشتر باز شود. البته متاستفانه اگر می خواهید که همه ی قفل های این حالت را باز کنید باید تمام اهداف را به انجام برسانید که با توجه به این شخصیت هایی که با آن ها در این حالت بازی می کنید از پیش تعیین شده ممکن است باعث عدم لذت کامل شود. شما از حالت STAR شود. به عنوان مثال اگر Wonder Woman جزو شخصیت های مورد علاقه شما باشد با توجه به ضرباتی که دارد به همه چلنج هایش می رسد برای ۳۱۹ ستاره ی بازی چیزی در رویا می باشد!
صدای دلنشین خرد شدن استخوان ها !:
می رسیم به بخش موسیقی و صداگذاری بازی که Injustice به مانند MK موفق عمل کند. موسیقی های بازی مطابق با MK در هر محیط متفاوت می باشد و برای قدرت موسیقی های بازی کافی است که به موسیقی منوی بازی اشاره کنیم که بسیار شنیدنی کار شده است. از صداگذاری بازی یز همین بس که از صداگذاران مشهور شخصیت های کمیک های Dc همچنان در Injustice حضور داشته اند. به عنوان مثال Kevin Conroy یک بار دیگر صدای بتمن را به زیای هر چه تمام تر اجرا کرد. البته Richard Epcar که وظیفه صداگذاری جوکر را بر عهده دارد همچنان به خوبی از این وظیفه خود بر آمده است. ولی در مقایسه با سری ARKHAM مقداری افت داشته است.همچنین میزان ضرباتی است که بر روی روییفان خود وارد می کنند به شدت آن متفاوت می شود و دلنشین هم کار می کند. ها هستیم که بسیار مناسب و خوب می باشیم.
نتیجه گیری:
در پایان باید قرار دادن بیشتر شخصیت های کمیک DC universe در یک بازی شاید در ابتدا یک گفت که بزرگ به حساب می آید یک بار دیگر NetherRealm می تواند خود را در خلق یک عنوان فایتینگ این بار با Injustice: Among Us نشان دهد. . تلفیقی موفق از فرمول مبارزات Mortal Kombat به همراه خلق ایده های جالب در بازی همگی باعث شده تا Injustice: Among Us به اثری قابل قبول تبدیل شود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.