۱۰ تغییر ریسکی در فرنچایزهای AAA در تاریخ بازیها- واران گیم
دست بردن و تغییرات عظیم ایجاد کردن در یک فرنچایز بسیار محبوب که جامعهی بزرگی از گیمرها با آن خاطره
دست بردن و تغییرات عظیم ایجاد کردن در یک فرنچایز بسیار محبوب که جامعهی بزرگی از گیمرها با آن خاطره
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، قصد دارد تا بازیهایی بسازد که با گذشت زمان، بر اساس احساس بازیبازان و حتی مکانی
بر اساس صحبتهای جدید یک منبع داخلی، شرکت سونی استودیوی جدیدی را در ژاپن تاسیس کرده که هدف اصلی آن
طی نمایش بازیهای آینده در رویداد Gamescom، استودیوی ریپلی گیم (Replay Game) تریلر جدیدی را از گیمپلی عنوان اکشن نقشآفرینی
جف کیلی (Geoff Keighley) در اکانت توییتر خود از حضور Death Stranding Director’s Cut در مراسم گیمزکام (Gamescom) امسال و
بازیهای ویدیویی متشکل از سیستمهای بسیاری هستند که توسعهدهندگان برای طراحی آنها مدتها زمان صرف میکنند. کاربران به دفعات ارزش
فارغ از حالت چندنفرهی خاص بازی DEATH STRANDING، این بازی به شدت پتانسیل بهرهگیری از حالت چند نفرهی سنتی را در
بازی Abandoned، یکی از عناوینی است که قرار است برای کنسول پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی عرضه شود. این بازی
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، خالق و کارگردان سری شاهکار و بینظیر Metal Gear Solid، اخیرا نظرات خود را دربارهی آیندهای
امروز شرکت کونامی (Konami) نتایج مالی خود را برای سه ماهه اول سال تجاری ۲۰۲۲، که در ۹ تیر ۱۴۰۰
No account yet?
Create an Account