در انتهای قرن و آغاز انقلاب صنعتی، شرایط حاکم بر آن زمان با تحولات ممکن است رخ دهد. اسلحه های مدرن درست شد و با نیمهنژادها به مرحله تازه ای ورود پیدا کرد. داستان بازی The Order: 1886 حوادث و اتفاقاتی را که حدود 40 سال بعد از انقلاب صنعتی رخ داد را به تصویر می کشد.
پاول سمز، دستگاه جدید شرکت Ready At Dawn که بالغ بر بیست سال تجربه کاری در شرکت معروف بلیزارد را با خود یدک می کشد، بر این باور می باشد که اثر The Order: 1886 برای کنسول Play Station 4 با فروش خوبی همراه بوده و توقعات است. توسعه دهنده و ناشر این بازی را ساخته است.
از زمان پرده برداری از محصول The Order: 1886 در همایش E3 2013 سونی، این اثر همیشه به عنوان یکی از کلیدی ترین ارکان ژاپنی ها برای کنسول نسل هشتمی Play Station 4 می شود. با وجود این، هر محصولی در زمان عرضه و ارائه به بازار، با استقبال زیاد از سویی همراه نشد و نتوانست آن طور که انتظار می رود امتیازات بالاتر را در سایت های مختلف کسب کند.
اما از آن طرف، به دلیل تبلیغات گسترده و فراوان شرکت سونی، مردم از محصول The Order: 1886 به خوبی استقبال کردند و در نهایت تلاش های این شرکت ژاپنی به نتیجه رسید. اکنون پاول سمز، به عنوان مدیر عامل جدید شرکت مستقل Ready At Dawn در رابطه با میزان فروش The Order: 1886 کاملاً رضایت می دهد:
می کنم همین کافی می باشد که اعلام کنیم، ما با تمام وجود به اثر The Order: 1886 می بالیم و می خواهیم مسیر خودمان را در دستیابی به یک آمار فروش قابل قبول به درستی طی کنیم.
با وجود این موضوع که احتمالاً افراد زیادی این تصور را دارند که شرکت Ready At Dawn به دلیل ارتباط تنگاتنگ و نزدیک به خود با شرکت سونی و ساخت بازی طبق پلتفرم Play Station، به عنوان یکی از استودیوهای شرکت سونی نیز به تعداد می رود، اما بد است. نیست به این موضوع اشاره کنیم که Ready At Dawn یک شرکت سازنده بازی و سرگرمی می باشد که به طور مستقل و خصوصی در مکان ایروین ایالت کالیفرنیا به فعالیت مشغول است.
Ready At Dawn اخیرا پاول سمز، فردی که بالغ بر 20 سال در شرکت بلیزارد، توسعه دهنده آثار فاخری مانند World of Warcraft، Diablo وStarCraft به فعالیت های خود را به عنوان تضمین کننده در خود می بیند و این در حالی است که رو وراسوریا که قبلاً مانع شده است. دار پست مسئولی بوده است و یکی از موسسان رِدی اَت داون میباشد، در حال حاضر در جایگاه ریاست و سرپرستی قسمت نوآوری به انجام وظیفه انجام میشود. با تبدیل شدن سمز به مجموعه Ready At Dawn، اکنون این شرکت می خواهد تجارت خود را گسترش بخشد و مسیرش را به منظور ساخت و توسعه بازی های جدید طبق پلتفرم های دیگر هموار وارد کند.
وراسوریا به منظور توصیف پاول سمز این گونه سخن می گوید:
ابدا کار ساده ای برای یافتن فرد که می تواند کارهایی را انجام دهد از اسپری شدن این مدت بعد از مدتی که به آن می گذرد. نداشتم ! در هر صورت من احساس می کنم که قادر نبودیم تا فرد شایسته تری نسبت به پاول سمز پیدا کنیم تا گروه را رهبری کند و نگاهی بزرگ به آینده داشته باشد. بدون مخالف پاول سمز از جمله لایق ترین، کارکشته ترین و مورد اعتمادترین مدیران در دنیای بازی سازی می باشد.
استودیو Ready At Dawn در سال ۲۰۰۳ میلادی درون شهر ایرواین کالیفرنیا آغاز به فعالیت نمود. استودیویی که رو ویراسوریا به عنوان سیستم، دیدیِر مالِن فانت، آندره پاسینو و اسبق استودیو ناتیداگ و بیلیزارد آن را بنیان نهادند. اولین محصولی که این استودیو شروع به ساخت نمود، اثر Daxter بود که در سال ۲۰۰۶ بر روی پلی استیشن پورتابل ارائه کرد. این اولین گام این استودیو به منظور وارد شدن به صنعت بازی سازی بود که با این وجود به موفقیت هایی نیز ختم شد. Daxter طی ماه مارس در سال 2006 به وسیله کمپانیهای سرگرمیهای سونی انتشار یافت و به نوعی یک جور ادامه فرعی از سری Jak & Daxtar به شماره میرفت. شاید جالب باشد بدانید که اتفاقات این بازی در محدوده زمانی دو ساله میان آثار Jak & Daxter: The Precursor Legacy و Jak II رخ می داد و سبکی پلتفرمر را دنبال می کرد و در آن کاربر نقش دار نقش دکستر بود. یک موجود افسانه ای که از ادغام سمور و راسو به وجود آمده بود.
در انتهای قرن و آغاز انقلاب صنعتی، شرایط حاکم بر آن زمان با تحولات ممکن است رخ دهد. اسلحه های مدرن درست شد و با نیمهنژادها به مرحله تازه ای ورود پیدا کرد. داستان بازی The Order: 1886 حوادث و اتفاقاتی را که حدود 40 سال بعد از انقلاب صنعتی رخ داد را به تصویر می کشد. در طول این 40 سال شوالیههای فراوانی جان خود را از دست دادند و از سویی دیگر نیمهنژادها هم دیگر آن نیروی گذشته را نداشتند و در پی یافتن راهی به منظور برگشتن به سطح شهر و شروع مجدد جنگ بودند. جنبش هایی هم از طرف مردم در حال شکل گیری در شهر می باشد. شما در نقش یک شوالیه به اسم گالاهاد، به دنبال مبارزه با افراد شورشگر و یافتن راهی برای سرکوب نمودن نیمهنژادها میباشید. شوالیه ای با قدرت فراوان، قاطع و وفادار که دارای ویژگیهای رفتاری به فرد است. کاراکتر دیگری که از آغاز بازی، وی را در کنار گالاهاد مشاهده کرد، زنی با اسم Isabeau D’Argyll می باشد.
یک پسر جوان هم به اسم لافایت از همان ابتدایی بازی به تیم شما ملحق می شود. مالوری پیرترین عضو این گروه می باشد و او را در کنار این سه کاراکتر مشاهده می کنید. رفتارهای خاص و متفاوت در میان این کاراکترها و کاراکترهای دیگری که در آینده به داستان بازی افزوده میشود، وجود دارد که قادر است کاملاً دقیق آن را با ویژگیهای افتراقی مشخص کند. اما با این حال به دلیل زمان کوتاه این بازی، نبایستی توقع داشته باشد بر روی همه کاراکترها به میزان گالاهاد وقت صرف شده باشد. در واقع با در نظر گرفتن زمان فراوانی که به داستان بازی اختصاص داده شده است. باید گفت که تیم سازنده بازی در پرداختن به کاراکترها عملکرد قابل قبولی را ارائه داده است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.